2023-01-01から1年間の記事一覧

ゲーミングデバイスにおける体感と効果【不毛な体感論争やめませんか?】

モニターのリフレッシュレートについて、体感できるかどうかというのは昔から大きな話題である。リフレッシュレートの違うモニターを並べてブラインドテストをする企画もある。 例 https://youtu.be/tPXch8iAIIs?si=2k9jq7g53QwagBD1 https://game.watch.imp…

秋葉原で触ったゲーミングマウスパッドたちの一言メモ

秋葉原で触ったゲーミングマウスパッドの感想です。 動かしたときの手に伝わる感覚の強さ(滑走時と初動、切り返しの総合)をフィーリングと表現しています。 どれもちょっと触ったときの体感なので実使用時との差や感じ方の差はあると思います。ただ、少しの…

Monsgeek M1にQMKでキルスイッチ機能を実装したので注意点とやり方を紹介 & Monsgeek M1 with Durock splash brothersの所感

"> "> はじめに Monsgeek M1にキルスイッチ機能を実装した記録と方法の説明を置いておきます。以下を参考に試行錯誤しての実装でしたが正常に動作しています。 tsuiha.com note.com はじめに 準備 STEP1 QMK MSYSの準備 STEP2 ファームウェアをいじる STEP3 …